このツールについて
色の流体は、画像を水に浮かぶ絵の具として扱い、お使いのGPUでナビエ–ストークス方程式を解いて動かします。毎フレーム、流れは自分自身と色を運び、圧力の計算が水が押し縮まるのを防ぎ、渦の計算が小さな渦を消さずに保ちます。
使い方
- 画像をキャンバスにドロップします。最初に読み込まれるサンプルのままでもかまいません。
- 画像の上をドラッグして流体を押すか、「自動かき混ぜ」に任せます。
- プリセットを選ぶかスライダーで流れを整え、PNGを保存するか動画を録画します。
ガイドを読む(英語)
用語(英語): ナビエ–ストークス · GPU · WebM
よくある質問
スマートフォンやタブレットでも使えますか?
使えます。指でドラッグすると流体を押せます。押すのは最初に触れた指だけです。プリセットとボタンはすべてそろっています。スマートフォンではシミュレーションのグリッドの大きさで描くので、絵が粗く見えます。
画像の大きさに上限はありますか?
どの大きさでも開けます。流体は画像の長辺512ピクセルまでで計算するので、細かい部分はやわらかくなります。
画像はアップロードされますか?
いいえ。画像はお使いの端末の中で動かして描かれ、外に出ることはありません。
ほかのツールで使った画像が表示されるのはなぜですか?
追加した画像は、画像を使うすべてのラボツールのためにこの端末に保存されるので、もう一度追加する必要はありません。タイルの×を押すとその画像を忘れ、ページを開いたときの画像に戻ります。